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音频QA:游戏音频界鲜有谈及的职业

互动音频用户2020-01-13 16:54:32

音频QA”是游戏音频界很少有人谈论的职业,在游戏以外的音频业界不算新职业,但在游戏界目前只在部分AAA作品中设有专人负责。著名的例子有:



图片来源:Steam:http://store.steampowered.com/agecheck/app/214490/ 

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访问时间:2016-02-21


- 2014年出品、夺取多项音频大奖的《Alien: Isolation》(异形:隔离)其核心团队中有30人左右的QA团队。其中包括一名高级音频QA(Senior Audio QA),这个职务和跨平台兼容性QA (Compatibility QA) 以及关键任务QA(Mission Critical Path QA)等重点环节上的QA并列。在主机版本上还另外有下属三名音频QA。



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- 2015年度游戏之一的《Witcher 3: Wild Hunt》(猎魔人3: 狂猎)40人左右的核心QA团队中有两名专职Audio QA。



图片来源:Steam:http://store.steampowered.com/agecheck/app/311210/

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-《Call of Duty》(使命召唤)系列团队中设有QA Audio/Visual Lab。


以上都没有算上本地化团队中的音频QA环节。以下是《Alien: Isolation》开发者Creative Assembly招募Audio QA的官方要求:

http://www.creative-assembly.com/job/150630/audio-qa

   

职务说明:


与开发团队和QA管理层就关键问题和需求进行沟通;

与音频团队沟通以保证项目音频质量和稳定性;

测试游戏,发现软件bugs;

清晰、精确地填写bug报告,并输入数据库;

汇报其它平衡性、设计和易用性问题。


核心要求(Essential):


有音频开发背景,对音频开发有强烈兴趣;

优秀的沟通和汇报能力;

主动、积极、灵活的工作方式;

热爱游戏;

清楚QA流程;

能够根据deadlines按时提交工作;

能使用Windows和Office工具;

(原文中在此段末把第三条“重要的事情”又重复说了一遍,并加了一个副词“高度地”)


其余要求(Desirable,能有更好):


有游戏公司的实际音频QA经验;

使用Wwise,Audacity或其它DAW的经验;

音频相关学位;

很强的技术知识或技能(如:编程,脚本编程,主机硬件);

对本世代游戏机平台的丰富知识。



从上面的其余要求可以看出,最近几年“拥有游戏公司的实际音频QA经验”的人还只是可遇不可求。从整体要求也可以看出游戏业的Audio QA是一个专业职位,需要的是具有灵活性和主观能动性的音频专业人员。可以稍微想象一下,除了要带着声音评测的目标去“玩”游戏之外,这个职位要求的工程素养和表达能力,和传统QA职业一样是核心能力,要能抽丝剥茧地展开实验,记录行为,描述过程和现象,好比写音频工具教程时一步步地细致客观描绘,做到减轻读者(这里是声音设计师、音频程序员等)的阅读负担,避免误导。工作中对现象描述要用精确的专业语言,比如噼啪噪声失真这样的概念在汇报中是不能混淆的。这里也可以认为是需要有与用户和开发者的高度同理心。音频中间件如Wwise由于能提供丰富的诊断信息,所以能使用中间件也成为宝贵的技能。显然游戏业的Audio QA也需要有传统线性媒体的A/V QA的能力(过场动画、字幕和音画同步等环节)。


移动游戏中的音频测试其实也并不简单,比如移动设备并非专攻游戏,其多任务等特点让应用软件间的音频行为互动甚至比主机上更复杂。拿iOS来说,测试点就可能包括游戏应用与FaceTime、电话、其它音频/音乐应用的互动等,非常需要从用户视角进行周密的组合测试。光由开发团队去指定测试点是不够的。


以上提到的责任中人员需要在音频方面有多专业还值得讨论,但随着游戏中动态和互动音频特性的增加,特别是procedural audio的发展,Audio QA可能会继续朝专业化方向发展,比如实时合成与物理引擎的结合会令互动音频行为变得更加灵活复杂,QA流程中会需要相应的人才。


海外有些想从事游戏音频行业的人最近也在考虑通过Audio QA作为入门级职业,有一些业内人士的讨论。见Reddit


标题:Audio QA advice (音频QA建议)

链接:https://www.reddit.com/r/GameAudio/comments/3dezmx/audio_qa_advice/

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标题:Is AAA audio QA or a Sound Studio better for getting into Indie Game Audio?  (做AAA音频QA或者进录音棚工作,选择哪个对进入独立游戏音频业是最佳选择?)

链接:https://www.reddit.com/r/GameAudio/comments/3shcmr/is_aaa_audio_qa_or_a_sound_studio_best_for/

访问时间:2016-02-21


看看将来这个职业会如何发展吧。