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流媒体播放的三大件结构:播放器Player/控制器Controller/音乐服务器Server

耳机俱乐部小白版主2019-06-27 00:05:03

家用流媒体播放系统,从结构上说,必然分为三个组成部分:播放器、控制器、音乐服务器。这个说法我几年前第一次从德国鬼子Thomas Gessler那里听到,也就是德国Audionet的老板及创始人。记得当时德国人还给我画了张图,表示三者的关系和连接。

播放器,英语Player或者Renderer,就是具体进行流媒体数据读取和输出的设备。

音乐服务器,英语Server,就是音乐文件的储存。可以是本地储存,当然也可以是虚拟储存(云储存、在线音乐等)。也就是你播放的音乐资源具体在哪里。

控制器,Controller,也就是用来操控音乐目录浏览、音乐选择、Playlist设定、播放暂停等功能的设备。它必须操作简便,而且必须有个大屏幕。

在国内,很多发烧友仍在使用电脑+声卡、电脑+解码器的方式听流媒体音乐。但是在欧美,很多发烧友已经选择了上述“三大件”的方式来构建自己的系统。举例来说,国内用NAS网络硬盘作为音乐资源的发烧友还很少,甚至很多发烧友不知道NAS是个什么东西,但是在欧美,使用NAS作为Server,把个人音乐资源都储存在NAS的发烧友,是很多的。当然现在另一个潮流就是在线音乐播放的盛行,包括TIDAL、Spotify等,很火,用户越来越多。这是一个虚拟Server的概念,使得用户可以方便地接触到范围更广的音乐,使得个人的Server近乎无穷大。个人收藏的音乐资源再多,也是无法匹敌TIDAL和Spotify的。成为其订购用户后,理论上就不再需要家里摆个NAS或硬盘,只要把播放器连接上网即可。

国内还没有TIDAL、Spotify那种在线服务,使用NAS的也很少,国内发烧友主流的是把音乐资源存在硬盘里。所以国内主流的Server其实就是硬盘。一块硬盘最大的容量目前也就2-3T,当音乐资源多到一定的程度,就无法继续硬盘了,必须上NAS了。

Controller这块,最为便利的当然是手持设备,包括平板电脑、大屏手机。为此各家都要开发自己的App,供用户下载到手持Controller设备上。

Renderer播放器。这就是读取Server中的音乐资源,输出信号的那个器材。可以不带解码、只输出数字信号,也可以带解码、输出模拟信号,都可以。播放器和Server之间的连接,如果音乐资源是硬盘,当然就是USB连接;如果音乐资源是NAS,那么就是Ethernet网线连接。还有一种趋势是无线连接,比如Aries白羊座就可以Wireless方式连接NAS。

以Aries作为一个实例:Aries要播放音乐,比如配合两个东西——硬盘(或NAS),以及平板电脑(或手机)。所以Aries的用法是最典型的欧美流行的Player - Controller - Server的三大件结构。Aries是Player,平板电脑是Controller,硬盘或NAS就是Server。


Audionet现在主推的DNC解码,也是这样的搭建结构:网线接NAS,然后依靠平板电脑操控。DNC既是一台高档解码器,本身也是Player,它的名字DNC写全了是Digital Network Client(数字网络客户端),而不是叫DAC。未来这样带网线接口可以连NAS的解码器会越来越多。


这种欧美最主流的三大件结构,还不是国内玩家的主流。国内很多还在用电脑+解码+耳机/喇叭。这种架构下,如果音乐就储存在电脑里,那电脑本身就是三位一体的,既是Player,也是Server,也是Controller。这种结构只适合摆在桌面上听,而且能储存的音乐也是有限的。三大件的结构则适合正规的房间系统,能储存的音乐量也大得多。

在中高级的玩法里,就必须是前述三大件分立的结构。现在国内最成问题的一个环节是由于版权局限,无法出现TIDAL那种提供发烧级在线音乐服务的网站。这次慕尼黑展TIDAL也去设摊了,挺受关注。我个人最希望的,其实是类似的网站和服务在国内能尽快出现、健康发展。当然我知道这是挺难的,但这是挺重要的一环。



备注:题图是德国Audionet的DNC解码。




(完)